|
发表于 2022-1-20 13:29:23
|
显示全部楼层
先仅仅讨论2C的业态。
要回答这个问题,首先要明确“互联网”的定义。大众理解中的互联网行业其实可以叫“广义互联网”,分为“互联网+”和“纯互联网”两部分。
1. 互联网+部分。互联网作为工具,改造传统行业,提升效率。比如,互联网+零售(阿里、京东)、互联网+出行(滴滴)、互联网+本地服务(美团点评)、互联网+教育(VIPKID)等等。所有以上这些,其中本质还是传统行业,互联网只是工具,谈不上是一个行业。举例,大家在说京东的核心竞争力,只会说是物流和供应链,这些都是传统零售行业的KSF。
2. 纯互联网部分。整个链条的各方互动基本全是在线上进行,交付物完全在线上完成交付、使用。比如,网络游戏、网络视频、网络文学(不是电子书)等等。
弄清楚了这些,我们再来谈商业模式。广义互联网的商业模式包括3种,佣金、前向付费、后向付费。
1. 佣金:这个非常好理解,即是通过互联网促成交易,收取交易佣金。
2. 前向付费:又叫用户(C)付费,即是直接想用户收费。
3. 后向付费:用户(C)免费,但是向第三方(通常为广告主)收费。
结论呼之欲出了。
1. 互联网+部分的商业模式多为佣金的模式。比如淘宝、美团等等
2. 广义互联网部分则一般有前向付费和后向付费两种
a) 前向付费:多为内容付费,用户(C)直接购买数字内容,为内容付费。比如游戏、视频等等
b) 后向付费:产品向C端免费,但是通过卖广告赚钱。比如搜索、信息流等等 |
|