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不管有没有炒作,Metaverse可能是互联网的未来

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发表于 2023-1-11 11:36:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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不管有没有炒作,Metaverse可能是互联网的未来

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迪拜:在过去的几个月中,随着Metaverse的话题引起了很多关注,以下是您可以利用这一趋势并从中获利的方法。但是,让我们首先了解它是什么以及它是如何工作的。




什么是Metaverse?Metaverse是对互联网的假设模仿,它通过传统计算机以及模拟或增强现实耳机支持在线3D虚拟环境。Metaverse以某种有限的形式已经在视频游戏中实现。




PART01
Metaverse对我有什么影响?

假设不是按照手机的地图或GPS上的指示进行操作,而是想象一下在平视显示器(HUD)上看到它们,HUD是一种透明的显示屏,可以在不要求用户将视线从通常的视角移开的情况下显示数据。
而且,与其举起手机来捕捉音乐会或体育赛事的瞬间,不如想象一台能够捕捉瞬间而又不妨碍现场体验的设备。这就是Metaverse的用武之地。从本质上讲,这是一种更好地融合数字世界和现实世界的方法。
疫情过后,教育等各个领域都发生了根本性的变化,并且变得更加技术密集型。科技专家认为,Metaverse将如何通过推出基于虚拟现实(VR)的可穿戴设备来进一步改变这些领域。




这些可穿戴设备将使用户在家中进入另一个虚拟世界。在虚拟世界中,诸如看电影或与朋友进行社交互动之类的下班后例行活动将有其他选择,而不必担心现实世界中的麻烦。




简而言之,Metaverse允许人们在虚拟环境中工作,购物,锻炼,经商,购买土地甚至创作艺术品,这证明了可能性是无限的。




PART02
Metaverse是如何形成的?

早期的计算机为现在所谓的Metaverse奠定了基础。随着计算机变得越来越复杂和存储更复杂的程序,他们创造了现在的现代数字格局。
随着计算机硬件的发展,他们创建了一个独立的“网络空间”,这只是计算机存储内存中存在的形而上学空间。
随着计算机联网以创建互联网,这个网络空间有了新的含义。互联网是我们现在认为的Metaverse的原始迭代。




将互联网视为无限的信息集合。联网的计算机网络。它是网络空间的汇总集合,合并为一个。你可以随时随地添加任何你想要的东西。但是,当你注销时,它不会像单台计算机的网络空间那样简单地关闭。




因为互联网是通过计算机网络创建的,所以它永远不会关闭。不管你采取什么行动。其他人可以随时随地与这种数字环境进行互动。




PART03
Metaverse目前不只是一个炒作吗?

根据美国经纪公司伯恩斯坦的互联网分析师马克·什穆利克(MarkShmulik)关于Metaverse演变的详细报告,由于马克·扎克伯格决定将Facebook更名为“元平台”,Metaverse的炒作已达到顶峰。
像大多数其他互联网分析师一样,Shmulik指出,尽管大肆宣传,但Metaverse不仅仅是一种时尚。
什穆利克写道:“在考虑许多科技公司的长期增长前景时,投资者必须理解这是一个重要的概念。”但是,Shmulik还标记了投资者对Metaverse一词的含义存在实质性困惑和争论。




Shmulik指出:“电影中描绘的未来是我们通过沉浸式耳机和可穿戴设备撤退到虚拟世界,这可能会吸引一些人,但其他人所感受到的排斥很可能支持更广泛,更不那么沉浸式的Metaverse定义。”




Metaverse的一部分已经存在于Facebook“Quest” 和微软“HoloLens”头戴式耳机等硬件、AppleWatch、Fortnite和Roblox等软件平台、PokémonGo等增强现实体验以及微软的Meshfor Teams等虚拟协作体验。




但是,什穆利克警告说,尚不清楚的是机会的规模以及大众市场的机会将如何展开。Shmulik进一步指出:“时机尚不清楚,因为我们处于采用曲线的早期阶段,当前的Metaverse技术无法为许多用户提供必要的价值。”




像Shmulik一样,大多数其他互联网分析师都认为,Metaverse可能会缓慢展开,但是当它展开时,实施将立即进行,Shmulik补充说,这将触发“我们使用互联网的方式的根本性转变”。




这一观点得到了以下事实的支持:可穿戴设备和虚拟世界已经出现,实体品牌在其中占有一席之地。Shmulik写道:“尽管推动大规模采用的用例可能仍然存在,但我们可能比人们想象的更接近解锁时刻。”




Metaverse及其与虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的联系




因此,Metaverse被理解为虚拟和/或增强现实(如下所述)和视频的结合,人们可以生活在一个虚拟编程和发达的世界中,这个世界与现实不同,但它是从我们周围的真实环境中汲取灵感而建立的。




什么是虚拟现实(VR)和增强现实(AR),它们有何不同?虚拟现实(VR)是一种模拟体验,可以与现实世界相似或完全不同。虚拟现实的应用包括娱乐(尤其是视频游戏)、教育(例如医疗或军事训练)和商业(例如虚拟会议)。




增强现实(AR)是现实世界的增强版本,它是通过使用数字视觉元素、声音或通过技术传递的其他感官刺激来实现的。在涉及移动计算,尤其是商业应用程序的公司中,这种趋势正在增长。




VR和AR之间的区别在于它们所需的设备和体验本身:AR使用真实世界的设置,而VR是完全虚拟的。VR需要头戴式耳机设备,但可以通过智能手机访问AR。增强现实可以增强虚拟世界和现实世界,而虚拟现实只能增强虚构的现实。换句话说,Metaverse是一个虚拟世界,融合了社交媒体,在线游戏,增强现实(AR),虚拟现实(VR)甚至加密货币,使人们能够彼此进行虚拟互动。




Metaverse中的数字交易:这就是加密货币发挥重要作用的地方




就像每个经济体都需要货币一样,Metaverse也是一个完全沉浸式的虚拟经济,需要一种支付模式,而Metaverse的运作将取决于人们进行交易的难易程度。




由于虚拟世界中的活动和互动都是通过用户的头像完成的,因此无法使用法定货币(传统纸币)进行交易。鉴于加密货币已经被用来促进现实世界和数字交易,这就是加密货币的完美选择。




如今,一些Metaverse已经使用加密货币作为支付方式。加密货币的使用使所有虚拟交易都是自发的,而为其提供动力的区块链技术使交易高度安全且值得信赖。




此外,技术和加密专家一致认为,有了从法定货币无缝转换为加密货币的能力,人们将相对轻松地在现实世界和Metaverse之间切换。




PART04
我可以在虚拟元宇宙中赚钱吗?

Metaverse和加密货币紧密协作,释放了只能虚拟生活的巨大体验的可能性。
区块链平台不仅为数字交易增加了安全性,而且还解锁了资产虚拟所有权的概念,而虚拟所有权以前是一个较少探索的领域。
非自由贸易区:目前,我们已经有了一个新版本的Metaverse,其中包含代表流行艺术品和数字纪念品的非同质化代币(NFT)等数字商品,已经被投资者和加密货币爱好者所购买。




这些NFT不过是加密令牌(将任何东西转换为唯一代码),其中嵌入了虚拟资产的所有权详细信息。NFT甚至可以是数字艺术,任何游戏内财产等形式(链接到NFT上的YM故事)




实际上,NFT可以在虚拟世界中呈现多种形状:角色、物品、土地、装饰性个性化特征(如数字服装)等等。




视频游戏:区块链已经被应用于从金融到艺术的广泛领域,视频游戏也不例外。




边玩边赢游戏依赖区块链技术,包括NFT形式的区块链技术,作为创造价值的基础。人们通过很好地玩游戏来“赚取”最有价值的物品,并且可以按照自己的条件以现实世界的钱出售它们。




数字财产:一些Metaverse应用程序还允许用户拥有虚拟或数字土地。




但是我们中的许多人可能会认为,谁会为虚拟世界中尚未完全存在且永远不会存在于现实世界中的部分的版权支付真钱呢?在数字世界中买卖数字财产的概念听起来可能相当令人难以置信。




但是,回顾近年来的NFT热潮或加密货币的繁荣,很多人一直在向数字资产投入大量资金,期望其他人将来可能愿意为数字资产支付更多的钱。在类似的假设下,在Metaverse上买卖房地产也是如此。




但是,让Metaverse房地产繁荣更加诱人的原因是,一旦你拥有了一块数字土地,你就可以通过出租或出售广告来赚钱,物质专家解释说。




PART05
元宇宙的主要风险是什么?

如果个人要将大量的时间和精力、辛苦赚来的钱或个人投资投入到数字环境中,那么建立对其数字存在和商品的持久性的信任至关重要。
早期的实施表明,使用区块链技术确实可以实现这一点,区块链技术使用加密技术可以确保数字信任和分散的价值存储。
但是,世界各地的诉讼公司警告说,Metaverse将面临有关知识产权和所有权,数据保护,内容许可以及加密资产风险的争议。




为了制定规则,必须进行许多诉讼。例如,9月,在线多人游戏公司Roblox与美国国家音乐出版商协会达成和解,这为艺术家能够在Metaverse中首次亮相音乐铺平了道路。




但是对于投资者来说,最大的风险是弄清楚哪些公司真正知道如何构建人们希望加入并返回的引人注目的Metaverse。商业分析师认为,如果一些创始人采取“建造它然后他们就会来”的方法,他们将失败。换句话说,成功或失败会很快。




另一个风险是,Metaverse仍然过于分散,人们无法在不同的平台上使用其虚拟身份。多家企业正在努力成为不同虚拟世界之间的粘合剂,但风险在于没有强大的赢家出现,从而导致社区分散。




尽管其中一些应用程序允许用户拥有虚拟土地,游戏赚钱等,但鉴于这些平台仍处于起步阶段,但用户必须谨慎行事,因为其中大多数不受监管。




以下是与多个虚拟平台或Metaverse相关的三种最受欢迎的加密货币。这些只是其中的几个。




您目前可以购买的一些最大的Metaverse代币或加密货币:




Decentraland(MANA):Decentraland是一个虚拟现实空间,允许人们购买或出售,维护和管理名为LAND的虚拟财产。在这个Metaverse中,人们可以通过手机,笔记本电脑或台式机以他们认为合适的方式开发自己的LAND。




“MANA”是游戏的加密货币,人们必须拥有并进行交易,以支付他们选择在游戏中使用的商品和服务。




MANA基于以太坊区块链,受到了大众(包括新用户)的好评,在Facebook更名为Meta后不久,MANA的价值就提高了400%。总体而言,这也引发了人们对加密货币的全新兴趣。




沙盒(SAND):沙盒是另一个虚拟世界,它允许人们通过另一种称为SAND的原生Metaverse加密货币来管理虚拟土地以及其他数字资产。数字体验可以通过这种加密货币轻松地在线获利。




沙盒是独一无二的,因为它允许人们自由使用SAND-无论是概念化自己的游戏、在其他游戏中使用它还是管理其他虚拟资产。




与MANA一样,SAND也由以太坊区块链提供支持,这使其相对安全。此外,SAND还得到了日本软银通过其愿景基金的支持,愿景基金是该领域最受欢迎的科技投资公司之一。




星图集(ATLAS):星际地图集让人们可以探索虚拟的地外空间,在那里他们可以使用定制的太空飞船访问令人难以置信的独特元宇宙,创建自己的虚拟世界,以及创建或加入派系。




这些游戏内活动由Solana区块链上的ATLASMetaverse令牌启用,与以太坊区块链相比,它更便宜,更快,更安全,甚至更具可扩展性。




也可以部署ATLAS来获得一种名为POLIS的游戏货币,这对某些人来说可能是一个令人讨厌的方面,但它也允许人们虚拟地体验通过POLIS启用的其他体验。




判决:Metaverse是值得投资的数字热潮吗?




随着关于Metaverse的讨论已经很久了,为什么这次这个虚拟宇宙要起飞?




这是因为全球大型科技公司都在全力投入Metaverse,微软希望构建EnterpriseMetaverse,这是下一代移动互联网,它将由共享的3D虚拟空间组成,这些空间相互关联以形成虚拟的“宇宙”。




同时,Fortnite、Minecraft(由微软拥有)和Roblox等在线多人游戏已经使社交游戏成为主流现象,并创建了可以作为开发Metaverse基石的平台。




大规模扩展虚拟现实的计算能力直到现在才迅速出现。专门创建大规模分布式计算的公司现在可以获得大型服务器,一些公司正在谈论在虚拟世界中举办音乐会和体育赛事。




公司还在为Metaverse打造沉浸式音乐体验,并与大卫·圭塔、史努比·道格、Ne-Yo和Akon等国际艺术家建立了合作伙伴关系。




此外,加密货币和NFT使在Metaverse内部买卖东西变得更加容易,从而开辟了商业机会。重要的是,这些可交换的代币最终还将使您的虚拟身份和商品在不同的Metaverse世界之间移动成为可能。




因此,这确实可能是未来。如果混合现实眼镜成为一件事情—— 一些分析师认为苹果将在 2022年发布混合现实眼镜的版本——我们可能会四处走动,看看现实世界和数字世界的碰撞。




尽管许多公司都在争先恐后地提出自己的主张,但目前尚不清楚究竟谁将主导这一领域。




话又说回来,完全有可能没有多少人愿意进入虚拟世界,与其他化身见面,用加密货币购买NFT,并居住在充满广告的无限数字空间中。




但是,如果Metaverse确实是本世纪互联网或万维网的答案,那么你现在就可以购买或获得自己的行动。





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