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众趣科技创始人高翔:元宇宙不等于游戏,它将服务于所有 ...

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发表于 2022-3-19 10:11:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
华映资本2021年会上,众趣科技创始人高翔发表了主题演讲《元宇宙数字基建》。高翔分享道,元宇宙是一个平行于现实世界运行的人造空间,是互联网下一个阶段。游戏不等于元宇宙,它只是元宇宙的一个元素,元宇宙应该是为所有人服务的。

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以下为高翔在华映资本年度大会上的演讲实录,经华映资本精编整理,有删减:
大家好,我是众趣科技创始人高翔。众趣科技从事相关方向已经七年,如今突然被元宇宙撞了满怀。今天和大家分享和探讨的是元宇宙数字基建,由于很多东西还没成为现实,我会尽量以客观的心态去理解未来可能出现的新事物。
从创业第一天起,众趣科技的使命就是建立世界领先的空间3D数据SaaS/PaaS平台,并致力于将二维互联网升维,通过三维互联网与真实的物理世界达成一致。众趣科技的愿景是通过把物理生活空间“克隆”到互联网上,再造一个虚拟的地球。
互联网最大优势是传递信息。互联网的三维信息之所以少,是因为三维信息的数据生成成本过高,如果能把三维数据的生成成本降低到普通相机的水平,那么互联网的三维时代一定会到来。这是众趣科技发展的基础理念,也是产品践行的最基础原则。这个基础准则,在2021年初与元宇宙的概念产生了碰撞。
元宇宙是一个基础概念,英文是Metaverse,由Meta和Verse两个单词组成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起来即为“超越宇宙”。Metaverse是一个平行于现实世界运行的人造空间,是互联网下一个阶段,是由AR、VR、3D数据构建的虚拟现实网络世界。
目前,网络上对于元宇宙有很多描述,甚至已经有人制定出元宇宙的生存规则,大家都在没有约束地释放想象力,但是作为创业者,必须脚踏实地。
首先要确定几个概念。不管是投资者还是创业者,关键是要看清客观规律,而不是随着喜好做事。
第一,元宇宙只是游戏吗?元宇宙到底为谁而存在?
元宇宙应该为每个可以上网的人存在,而不仅仅是游戏玩家。在元宇宙中,游戏玩家可以玩游戏,建筑师可以建大楼,工程师可以建工厂,老师可以培训学生,消防员可以演练火灾救援方案。
游戏不等于元宇宙,它只是元宇宙的一个元素,元宇宙应该是为所有人服务的。
第二,元宇宙是孤立存在的吗?今后建立的元宇宙,到底是像火星一样的与地球无关的地方,还是一个基于地球建立的克隆体?
元宇宙是互联网的下一个阶段。互联网发展了二十多年,仍然没有解决衣食住行的能力,而是只解决了信息效率的问题,因此互联网不能脱离物理世界而存在。所以,下一代互联网,也就是元宇宙,必然是与物理世界紧密关联的空间,不是孤立存在的。
孤立于物理世界存在的元宇宙只能取悦游戏玩家,失去了下一代互联网的普适价值。元宇宙的真正价值在于表达和提升物理世界,提升人类的生活质量与工作效率。
第三, Roblox空间可以代表元宇宙吗?
Roblox空间是元宇宙一种形式,或者说是一种内容,但是它根本无法代表元宇宙。试想一下,除了Roblox,一定还会出现RobloxA、RobloxB等商业化实体,他们也会构建各自的空间体系,但任何一家都不能代表元宇宙,因为这不合理也不公平,也必然会产生合法性争议问题。所以,Roblox只能代表元宇宙中的一个游戏空间、游戏场所,就像上海的迪士尼乐园只能代表上海一个娱乐场所,不能代表上海市。
通过回答上述几个问题,可以总结出对于元宇宙概念最合理的理解。

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元宇宙是以物理地球为模板,对地球空间进行三维数字化克隆,构建出元宇宙的基础空间和基础设施,进而可以基于这个基础空间构建出更多物理世界不存在的空间,这样就形成一个真正虚实结合的数字化世界---元宇宙基建,按需服务每一个人。
理想的元宇宙空间应该是在云端同样构建一个上海市,这个上海市里也有迪士尼乐园,也有东方明珠,同时在空地上能构建出物理世界不存在的空间,这样的元宇宙空间才是人类真正需要的,而不是只服务于游戏玩家的游戏空间。
实际上,虽然这只是对于元宇宙理想状态的想象,距离现实还远,但元宇宙已经开始生长了。
单独一家公司没有能力构建地球的3D数字化克隆体,需要更多创业者和公司共同构造,因此构建三维数字化空间的成本很高。比如,众趣科技从创立初期就致力于构造低成本的数字空间,如果做不到低成本构造空间的话,就无法实现商业化落地。就像手机行业,九十年代初的大哥大无法创造特别大的价值,只有千元机出现,才实现了规模应用。
经过七年的发展,众趣科技形成了一套完整的空间数字化解决方案。这个方案包含三部分:
是3D数据采集设备,可以采集空间三维点云数据;
是AI算法,通过AI机器三维视觉实现三维空间中进行自动化重建,从而构建三维立体空间;
三 是云服务,通过3D数据云平台触达最终客户,随时随地服务全球用户。

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这是众趣科技正在构建的基于地球的3D克隆数据,通过SaaS服务小B客户,通过PaaS服务房产等大B客户。
比如,以红星美凯龙的家具卖场为例,通过数据采集设备拍摄出三维结构,然后在云端进行空间构建,整个过程只需要一个人花一个半小时就能完成,成本已经达到了普通相机的水平。室外大空间同样可以用设备+算法的方式,低成本重构三维数据,采集一条百米左右的街道大约只需要一小时。
构建三维空间之后,还可以进行虚实结合,把虚拟的三维人物或物体和真实的三维空间数据完整地结合起来。比如,以周边的商场或办公楼为主体开发虚拟游戏,会比纯虚拟游戏更有商业价值。
目前,以低成本的方式在互联网上克隆物理世界已经成为现实,这些三维数据将会成为未来元宇宙的一砖一瓦。
三维空间数据在互联网的最早落地应用是VR看房。三维看房的技术已经出现二十年,但近三年才得以普及,现在每天都有数以千计的房屋被放到云端进行三维重建,低成本正是关键点。
3D数字孪生商铺是目前已经落地的另一款产品,通过把商铺克隆到互联网上,让消费者在手机上就可以到访真实的线下店,实现真正的空间O2O。
在线选购家具时,通过图片无法进行尺寸测量,更无法试用,但通过3D空间AR应用可以实现,并且能提前测试家具在自己家里的摆放效果。通过数据采集在云端构建虚拟的孪生房子,就可以把家具产品拖到虚拟的孪生房子中进行测试,这个功能将在未来的几年中慢慢普及。
到目前为止,众趣科技在云端已经积累了亿级平方米的三维数据,百万级的空间数量,这些都是来自于现有客户一点一滴实实在在的积累。因此,我们可以骄傲地说,这就是成长中的元宇宙基础设施,虽然还是在早期,但它已经在健康成长中。
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